第一章測試(5分)
試卷總分:100 得分:100
單向選擇題,每小題10分,共計100分,占總成績的5%
1.在游戲中幼兒可以超越現(xiàn)實,按照他們的想象改變現(xiàn)實。他們可以一會兒是“媽媽”,一會兒是“教師”,一會兒是“炊事員”等,這體現(xiàn)了幼兒游戲的(? )。
A.主動性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
2.游戲的( )特點體現(xiàn)在游戲中的聲、形、動、情之中。
A.主動性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
3.游戲的(? )特點使游戲既能調(diào)動幼兒的積極性,又使游戲?qū)τ變河袕娏业奈Α?/p>
A.主動性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
4.《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應以( )為基本活動”。
A.游戲
B.教學
C.運動
D.生活
5.在游戲中,幼兒總能通過不斷嘗試,找到適合自己能力與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿足感和自信心。在這個過程中,可見游戲讓幼兒獲得了( )內(nèi)部心理體驗。
A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗
D.幽默感體驗
6.在“醫(yī)院”游戲中,扮演醫(yī)生的幼兒要判斷病人得了什么病,然后決定給病人吃什么藥、打什么針。這反映了游戲可以促進幼兒( )。
A.游戲豐富幼兒的知識
B.游戲促進幼兒思維能力的發(fā)展
C.游戲促進幼兒的社會性發(fā)展
D.游戲促進幼兒語言的發(fā)展
7.“寓學習于游戲”的最早倡導者是( )。
A.柏拉圖
B.亞里士多德
C.昆體良
D.夸美紐斯
8.世界上第一個系統(tǒng)研究兒童游戲,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是( )。
A.夸美紐斯
B.洛克
C.福祿貝爾
D.杜威
9.游戲與教學的實踐關(guān)系中,“促進式”關(guān)系是指( )。
A.游戲和教學沒有關(guān)系,教學是教學,游戲是游戲,互不相干,各自獨立地發(fā)揮作用。
B.在游戲中插入教學,在教學中插入游戲。
C.人為地讓游戲和教學在一個活動中,但兩者沒有交叉。
D.游戲產(chǎn)生于教學中,或者游戲引發(fā)教學。
10.我國學者陳鶴琴認為,兒童之所以游戲與兩方面的因素有關(guān),一是與兒童的身體發(fā)展有關(guān),二是與( )。
A.成人的引導有關(guān)
B.兒童好動的天性和游戲能夠帶來的快感有關(guān)
C.游戲的同伴有關(guān)
D.游戲的娛樂性有關(guān)
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