第二章測(cè)試(5分)
試卷總分:100 得分:100
單向選擇題
1.在人類(lèi)歷史上第一次嚴(yán)肅地思考并解釋了兒童游戲的原因與意義的是(? )。
A.精神分析學(xué)派的游戲理論
B.經(jīng)典的游戲理論
C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論
D.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
2.剩余精力說(shuō)的代表人物是( )。
A.格魯斯
B.拉察魯斯
C.席勒和斯賓塞
D.霍爾
3.( )否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。
A.精神分析學(xué)派的游戲理論
B.經(jīng)典的游戲理論
C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論
D.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
4.現(xiàn)代意義上的積木來(lái)源于( )。
A.希爾地面積木
B.福祿貝爾的“恩物”
C.以原木制成的“單元積木”
D.蒙氏教具中的積木
5.游戲的元交際理論的代表人物是( )。
A.貝特森
B.伯萊因
C.弗洛伊德
D.霍爾
6.從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學(xué)家是( )。
A.維果斯基
B.艾里康寧
C.貝特森
D.皮亞杰
7.在經(jīng)典游戲理論中,拉察魯斯和帕特里克提出的學(xué)說(shuō)是( )。
A.剩余精力說(shuō)
B.元交際理論
C.前練習(xí)說(shuō)
D.松弛說(shuō)
8.維果斯基認(rèn)為游戲創(chuàng)造了幼兒的( )。
A.明顯的想象情景
B.隱蔽的規(guī)則
C.最近發(fā)展區(qū)
D.隱蔽的想象情景
9.皮亞杰的游戲發(fā)展階段中,在前運(yùn)算階段占主導(dǎo)地位的是( )。
A.規(guī)則游戲
B.象征性游戲
C.練習(xí)性游戲
D.表演游戲
10.帶有明顯的主觀臆測(cè)傾向的游戲流派是( )。
A.精神分析學(xué)派
B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.游戲的元交際理論
奧鵬,國(guó)開(kāi),廣開(kāi),電大在線(xiàn),各省平臺(tái),新疆一體化等平臺(tái)學(xué)習(xí)
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