電科22年春學(xué)期《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)1【標(biāo)準(zhǔn)答案】

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發(fā)布時(shí)間:2022-03-20 21:27:52來源:admin瀏覽: 93 次

電科22年春學(xué)期《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)1題目

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 20 道試題,共 100 分)

1.當(dāng)投影面與x,y和z垂直時(shí)所得到的投影分別稱為正(主)視圖、側(cè)視圖和俯視圖,統(tǒng)稱為三視圖。

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

2.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為( ?。?。

A.透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,會(huì)產(chǎn)生滅點(diǎn)

B.透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀

C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影

D.在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的生滅點(diǎn)。

 

3.當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時(shí),相應(yīng)的投影為平行投影。

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

4.透視投影按主滅點(diǎn)個(gè)數(shù)分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

5.在正投影中,投影方向與投影面垂直

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

6.虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓用戶從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對(duì)這一生成的( )世界客體進(jìn)行瀏覽和交互考察

A.現(xiàn)實(shí)

B.虛擬

C.物理

D.歷史

 

7.假定屏幕尺寸一定,常用整個(gè)屏幕所能容納的像素個(gè)數(shù)描述屏幕的( ),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。

A.大小

B.容量

C.分辨率

D.亮度

 

8.下列哪一個(gè)不是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)( )?

A.GKS

B.PHIGS

C.CGM

D.DXF

 

9.B樣條曲線P(t)中的基函數(shù)Bi,k(t)的結(jié)點(diǎn)向量取為(0,0,…0,1,1,…1)時(shí),則曲線( )。說明:向量中共2(n+1)項(xiàng)且0和1數(shù)目相同。

A.是一條折線

B.不是折線,是Bezier曲線

C.既不是A,也不是B

D.不確定

 

10.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、科學(xué)計(jì)算可視化、計(jì)算機(jī)藝術(shù)、地理信息系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫及廣告影視創(chuàng)作、電腦游戲、多媒體系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等,都是計(jì)算機(jī)( )學(xué)的實(shí)際應(yīng)用。

A.圖像

B.圖形

C.地理

D.技術(shù)

 

11.在下列敘述語句中,錯(cuò)誤的論述為(  )。

A.在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述

B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率

C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理

D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型

 

12.在光柵圖形中,區(qū)域是由相連的像素組成的集合,這些像素具有相同的屬性值或者它們位于某邊界線的內(nèi)部。

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

13.在物體的定義中對(duì)邊的哪條限制不存在?

A.邊的長度可度量且是有限的

B.一條邊有且只有兩個(gè)相鄰的面

C.一條邊有且只有兩個(gè)端點(diǎn)

D.如果一條邊是曲線,那么在兩個(gè)端點(diǎn)之間不允許曲線自相交

 

14.觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體。

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

15.找出并消除物體中的不可見部分,稱為消隱。

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

16.將矢量字符旋轉(zhuǎn)或放大時(shí),顯示的結(jié)果通常會(huì)變得粗糙難看,同樣的變換不會(huì)改變點(diǎn)陣字符的顯示效果

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

17.雙線性光強(qiáng)插值法(Gourand Shading)存在哪些問題?

A.光照強(qiáng)度在數(shù)值上不連續(xù)

B.生成多面體真實(shí)感圖形效果差

C.生成曲面體真實(shí)感圖形效果差

D.速度仍然不夠快

 

18.給定一系列頂點(diǎn):P0P1P2...Pn-1Pn,怎樣才能畫一條二次B樣條曲線,使得它插值端點(diǎn)P0、Pn,且在起點(diǎn)處相切于P0P1,在終點(diǎn)處相切于Pn-1Pn?( )

A.增加端點(diǎn)P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1

B.將原端點(diǎn)替換為P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1

C.增加端點(diǎn)P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1

D.將原端點(diǎn)替換為P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1

 

19.平面多面體表面的平面多邊形的邊最多屬于兩個(gè)多邊形,即它的表面具有二維流形的性質(zhì)

A.正確

B.錯(cuò)誤

 

20.計(jì)算機(jī)圖形顯示器一般使用什么顏色模型?

A.RGB

B.CMY

C.HSV

D.HLS


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