電科22年春學(xué)期《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)3【標(biāo)準(zhǔn)答案】

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發(fā)布時間:2022-03-20 21:26:09來源:admin瀏覽: 85 次

電科22年春學(xué)期《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)3題目

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 20 道試題,共 100 分)

1.實(shí)體的邊界由平面多邊形或空間曲面片組成。

A.正確

B.錯誤

 

2.關(guān)于光柵掃描式圖形顯示器,具有這樣的特點(diǎn)( ?。?。

A.楨緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備

B.不需要足夠的位面和楨緩存才能反映圖形的顏色和灰度

C.對于彩色光柵顯示器的R.G,B三原色需要三個位面的楨緩存和三個個電子槍

D.對原色配置顏色查找顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度

 

3.三維空間中,繞Z軸正向的旋轉(zhuǎn)可以被看作是哪個平面內(nèi)的二維旋轉(zhuǎn)?

A.XOY平面

B.YOZ平面

C.ZOX平面

D.都不是

 

4.主滅點(diǎn)的個數(shù)正好等于與投影面相交的坐標(biāo)軸的個數(shù),顯然最多有四個主滅點(diǎn)

A.正確

B.錯誤

 

5.能在人的視覺系統(tǒng)中產(chǎn)生視覺印象的客觀對象,包括自然景物、拍攝到的圖片、用數(shù)學(xué)方法描述的圖形等等,都是計算機(jī)( )學(xué)的研究對象

A.圖形

B.語言

C.技術(shù)

D.地理

 

6.如果投影空間為平面,投影線為直線,則稱該投影為平面幾何投影。

A.正確

B.錯誤

 

7.在斜投影中,當(dāng)投影面與三個坐標(biāo)軸都不垂直時,所形成的投影稱為正軸測。

A.正確

B.錯誤

 

8.多邊形的掃描變換算法不需要預(yù)先定義區(qū)域內(nèi)部或邊界的像素值。

A.正確

B.錯誤

 

9.下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為( )

A.Bezier曲線可用其特征多邊形來定義;

B.Bezier曲線不一定通過其特征多邊形的各個頂點(diǎn)

C.Bezier曲線兩端點(diǎn)處的切線方向必須與其特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致

D.n次Bezier曲線,在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個相鄰點(diǎn)有關(guān)

 

10.違約責(zé)任的相對性是指違約責(zé)任只能發(fā)生在(  )之間發(fā)生。

A.合同的相對人之間

B.合同關(guān)系以外的人

C.合同的知情人

D.合同的債權(quán)人

 

11.在簡單光反射模型中,由物體表面上點(diǎn)反射到視點(diǎn)的光強(qiáng)是下述哪幾項(xiàng)之和?( )。 (1)環(huán)境光的反射光強(qiáng);(2)理想漫反射光強(qiáng);(3)鏡面反射光強(qiáng);(4)物體間的反射光強(qiáng)。

A.(1)和(2)

B.(1)和(3)

C.(1)(2)和(3)

D.(1)(2)(3)和(4)

 

12.經(jīng)過消隱得到的圖形稱為消隱圖。

A.正確

B.錯誤

 

13.在斜投影中,投影線不垂直于投影面。

A.正確

B.錯誤

 

14.主滅點(diǎn)的個數(shù)正好等于與投影面相交的坐標(biāo)軸的個數(shù),顯然最多有四個主滅點(diǎn)。

A.正確

B.錯誤

 

15.在多邊形的逐邊裁剪法中,對于某條多邊形的邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些頂點(diǎn).請問哪種情況下輸出的頂點(diǎn)是錯誤的?

A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和P

B.S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個頂點(diǎn)

C.S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)

D.S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和P

 

16.電子束轟擊熒光屏產(chǎn)生的亮點(diǎn)只能持續(xù)極短的時間,為了產(chǎn)生靜態(tài)的不閃爍的圖像,電子束必須周期性地反復(fù)掃描所要繪制的圖形,這個過程稱為( )

A.啟動

B.驅(qū)動

C.刷新

D.更新

 

17.當(dāng)投影中心到投影面的距離為無窮大時,相應(yīng)的投影即為透視投影。

A.正確

B.錯誤

 

18.用DDA算法生成圓周或橢圓不需要用到三角運(yùn)算,所以運(yùn)算效率高。

A.正確

B.錯誤

 

19.平面幾何投影分為兩大類:透視投影和平行投影。

A.正確

B.錯誤

 

20.在RGB函數(shù)的顏色值中,0 表示亮度( )。

A.一般

B.正常

C.最高

D.最低


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