23秋地大《系統(tǒng)分析與設計》在線作業(yè)二【答案】

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發(fā)布時間:2023-12-08 14:38:11來源:admin瀏覽: 0 次

地大《系統(tǒng)分析與設計》在線作業(yè)二

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.軟件開發(fā)部分的任務是將系統(tǒng)對軟件的需求轉換成可操作的系統(tǒng)要素,即( )。

A.軟件

B.硬件

C.文本

D.說明

 

2.數(shù)據(jù)庫的概念結構設計進行階段是( )。

A.系統(tǒng)分析

B.系統(tǒng)設計

C.系統(tǒng)實施

D.系統(tǒng)評價

 

3.軟件需求分析是保證軟件質量的重要步驟,它的實施應該是在( )。

A.編碼階段處

B.軟件開發(fā)全過程

C.軟件定義階段

D.軟件設計階段

 

4.在需求分析中,分析員要從用戶那里解決的最重要的問題是( ).

A.要讓軟件做什么

B.要給該軟件提供哪些信息

C.要求軟件工作效率如何

D.要讓軟件具有什么樣的結構

 

5.生命周期包括( )。

A.問題定義、可行性研究、需求分析、設計、編寫程序、測試、維護

B.可行性研究、需求分析、設計、編寫程序、測試

C.問題定義、可行性研究、需求分析、設計、編寫程序

D.需求分析、設計、編寫程序、測試、維護

 

6.信息系統(tǒng)開發(fā)的結構化方法是將系統(tǒng)開發(fā)劃分為若干階段,而經(jīng)驗說明在各階段中,可能產(chǎn)生錯誤最大的隱患是來自( )。

A.需求分析

B.系統(tǒng)分析

C.代碼設計

D.程序測試

 

7.面向對象的技術以( )為核心展開的.

A.對象

B.數(shù)據(jù)

C.程序段

D.語法

 

8.類是具有相同屬性和相同操作的對象抽象,對象是類的( ).

A.例證

B.用例

C.實例

D.例外

 

9.用來定義一個用例的輸入和輸出的模型是( )。

A.用例圖

B.活動圖

C.系統(tǒng)順序圖

D.數(shù)據(jù)流圖

 

10.測試用例是專門為了發(fā)現(xiàn)軟件錯誤而設計的一組或多組數(shù)據(jù),它由( )組成。

A.測試輸人數(shù)據(jù)

B.預期的測試輸出數(shù)據(jù)

C.測試輸人和預期的輸出數(shù)據(jù)

D.按照測試用例設計方法設計出的數(shù)據(jù)

 

二、多選題 (共 10 道試題,共 40 分)

11.DFD包含( )。

A.處理

B.模塊

C.數(shù)據(jù)流

D.外部實體

 

12.實施階段的主要活動有( )。

A.用戶界面設計

B.培訓用戶與制作文檔

C.檢驗與測試

D.安裝系統(tǒng)

 

13.常用的安裝途徑包括( )。

A.交叉安裝

B.階段安裝

C.并行安裝

D.直接安裝

 

14.終端用戶活動包括( )。

A.生成報表

B.查詢數(shù)據(jù)庫

C.備份數(shù)據(jù)存檔

D.恢復存檔數(shù)據(jù)

 

15.屬于輸出設計的任務是( )。

A.提供必要的控制來保護輸出中提供的信息

B.設計和規(guī)范報表布局

C.確定將要用做輸入的設備和機制

D.確定每個輸出類型

 

16.屬于面向對象方法的模型是( )。

A.結構圖

B.用例描述

C.用例圖

D.活動圖

 

17.傳統(tǒng)分析模型組成包括( )。

A.ERD

B.DFD

C.處理定義

D.數(shù)據(jù)定義

 

18.事件的類型( )。

A.外部事件

B.臨時(時序)事件

C.狀態(tài)事件

D.突發(fā)事件

 

19.數(shù)據(jù)流圖中的處理必須用對象中的操作來實現(xiàn),常見的操作有( )

A.查詢

B.動作

C.活動

D.訪問

 

20.決策過程模型的四個階段是( )。

A.情報

B.設計

C.選擇

D.實施

 

三、判斷題 (共 10 道試題,共 30 分)

21.分析階段主要目標是了解新系統(tǒng)的業(yè)務需求和處理要求并制作書面文件。

 

22.中間等級的用例描述擴展了簡單描述,它包括了用例的內(nèi)部活動流。

 

23.封裝是一種設計準則,說明標準對象可以在系統(tǒng)中反復使用。

 

24.程序流程圖中,棱形方塊功能是處理。

 

25.用例圖用來定義一個用例的輸入和輸出,以及在用戶和系統(tǒng)之間交互的順

 

26.設計類圖是面向對象分析時開發(fā)的域模型類圖的擴展。

 

27.建模在系統(tǒng)開發(fā)中之所以重要的另一個關鍵原因是它描述信息系統(tǒng)的復雜性。

 

28.計劃階段是確定新系統(tǒng)的作用域并做出項目計劃。

 

29.應用程序的設計與數(shù)據(jù)庫和用戶界面的設計沒有關聯(lián)。

 

30.可通過提高耦合來提高模塊的獨立性。




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