東財23秋《Flash動畫設(shè)計》在線作業(yè)1【答案】

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發(fā)布時間:2023-10-11 20:33:30來源:admin瀏覽: 0 次

Flash動畫設(shè)計2022年秋學(xué)期在線作業(yè)1


共40道題 總分:100分


一、單選題(共10題,30分)


1.在形狀補間動畫起始幀的幀屬性面板中,()可以調(diào)整補間的速度。


A、縮放


B、緩動


C、旋轉(zhuǎn)


D、同步


2.人的“視覺暫留”是指人的眼睛看到一個物體后,在()秒內(nèi)不會消失.


A、1/12


B、1/24


C、1/36


D、1/48


3.()事件發(fā)生在某個影片剪輯載入或卸載時。


A、鼠標(biāo)


B、關(guān)鍵幀


C、影片剪輯


D、實例


4.命令()可以實現(xiàn)對影片瀏覽器的控制。


A、fscommand


B、getURL


C、loadMovie


D、uploadMovie


5.Flash中的靜態(tài)圖像和動畫都可以使用().


A、圖形元件


B、按鈕元件


C、影片剪輯


D、字體元件


6.使用()可以查看對象的大小,位置,顏色和鼠標(biāo)指針的信息。


A、項目管理面板


B、對齊面板


C、輸出面板


D、信息面板


7.()是文字和線條圖形的最佳選擇。


A、位圖


B、矢量圖形


C、音頻


D、視頻


8.遮罩動畫主要是通過()來實現(xiàn)的。


A、元件


B、圖形


C、圖層


D、音頻


9.下列選項中,包含在工具欄的“查看”區(qū)域的是()。


A、筆觸顏色


B、縮放工具


C、填充顏色


D、組合鍵


10.()指可以接受用戶輸入的文本。


A、靜態(tài)文本


B、動態(tài)文本


C、輸入文本


D、字體


二、多選題(共10題,30分)


1.ActionScript中變量命名必須符合().


A、變量名必須以數(shù)字開頭


B、變量名必須以英文字母開頭


C、變量的名稱中間必須有空格


D、變量的名稱中間不能有空格


2.在“影片瀏覽器”面板中用戶可以有選擇地查看文檔中的項目類別有().


A、文本


B、遮罩


C、動作腳本


D、引導(dǎo)


3.下列效果可以在“線條工具”中得到的有().


A、筆觸顏色


B、多邊形


C、對齊對象


D、填充顏色


4.絕對路徑和相對路徑的區(qū)別有().


A、絕對路徑以當(dāng)前主場景為出發(fā)點,以目標(biāo)對象為結(jié)束點.


B、相對路徑以發(fā)出指令


C、絕對路徑以目標(biāo)對象為出發(fā)點,以當(dāng)前主場景時間軸為結(jié)束點。


D、相對路徑以目標(biāo)對象為出發(fā)點,以發(fā)出指令的對象所在的時間軸為結(jié)束點。


5.下列選項中,可以對文本對象進行的操作有().


A、單獨編輯文本的每個文字


B、允許使用者輸入文字


C、轉(zhuǎn)換為矢量圖形


D、消除鋸齒


6.“變形”面板可以對選定對象執(zhí)行的操作有().


A、縮放


B、旋轉(zhuǎn)


C、傾斜


D、創(chuàng)建副本


7.播放頭的作用有()


A、縮放舞臺比例


B、瀏覽整個動畫效果 

C、改變動畫文檔屬性


D、選擇需要處理的幀


8.下列選項中,屬于影片剪輯屬性的有().


A、可以用動作腳本控制播放


B、可以包含其它影片剪輯實例


C、可以用來創(chuàng)建動畫按鈕


D、可以進行縮放而不改變清晰度


9.下列Flash腳本語句中屬于循環(huán)結(jié)構(gòu)的有().


A、for in語句


B、for語句


C、if…else語句


D、while語句


10.時間軸特效可以應(yīng)用于().


A、顏色


B、文本


C、圖形


D、位圖


三、判斷題(共20題,40分)


1.動態(tài)文本屬性參數(shù)“嵌入”按鈕能選擇要嵌入的字符集,使Flash支持更多的字符集。


A、錯誤


B、正確


2.動作面板中輸入代碼的區(qū)域是“腳本窗口”。


A、錯誤


B、正確


3.公共庫是庫的一種特殊的形式。


A、錯誤


B、正確


4.“歷史記錄”面板中顯示了當(dāng)前動畫的場景數(shù)量和播放的先后順序。


A、錯誤


B、正確


5.Flash中的事件包括用戶事件和系統(tǒng)事件。


A、錯誤


B、正確


6.“線條工具”中的“筆觸高度”選項用于調(diào)整線條的粗細。


A、錯誤


B、正確


7.主場景上的按鈕都是以絕對路徑的方式控制各級影片剪輯的相關(guān)屬性。


A、錯誤


B、正確


8.按鈕元件中可以添加影片剪輯。


A、錯誤


B、正確


9.可以在動作腳本中使用文本字段類的方法和屬性對文本字段進行控制。


A、錯誤


B、正確


10.一個聲音文件在一個動畫中只能有一個效果。


A、錯誤


B、正確


11.局部變量在自身代碼塊中有效。


A、錯誤


B、正確


12.命令startDrag( )用來停止拖拽影片。


A、錯誤


B、正確


13.“顏料桶工具”用于填充顏色。


A、錯誤


B、正確


14.對矢量圖形進行縮放不會改變其清晰度和光滑度。


A、錯誤


B、正確


15.在時間軸的狀態(tài)欄中,運行時間顯示的是動畫運行至當(dāng)前所選幀所需的時間。


A、錯誤


B、正確


16.普通引導(dǎo)層是一個新的圖層。


A、錯誤


B、正確


17.命令loadMovie中的參數(shù)Target表示目標(biāo)電影剪輯的路徑。


A、錯誤


B、正確


18.Key對象不能區(qū)別是長時間按住同一個鍵還是快速多次按鍵。


A、錯誤


B、正確


19.變量是存儲任意數(shù)據(jù)類型值的標(biāo)識符。


A、錯誤


B、正確


20.組合是打散的反操作。


A、錯誤


B、正確



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