福師《幼兒園游戲活動(dòng)組織與指導(dǎo)》在線作業(yè)一-00005
試卷總分:100 得分:100
一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)
1.( )認(rèn)為兒童最復(fù)雜的語(yǔ)法和言語(yǔ)符號(hào)往往最先在游戲情境中使用,游戲活動(dòng)中語(yǔ)言掌握得最快。
A.加維
B.布魯納
C.蒂斯
D.羅賓
2.美國(guó)社會(huì)化學(xué)家米德第一個(gè)指出:兒童社會(huì)化過(guò)程有兩個(gè)步驟:一是模仿階段;二是( )。
A.角色階段
B.游戲階段
C.交流階段
D.體驗(yàn)階段
3.( )是主體對(duì)原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以適應(yīng)新的刺激。
A.同化
B.平衡
C.順應(yīng)
D.圖式
4.幼兒越小,對(duì)游戲材料的逼真性程度要求( )。
A.越小
B.一般
C.越高
D.不作要求
5.幼兒通過(guò)操作各種結(jié)構(gòu)元件如積木、插塑等材料進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型游戲的場(chǎng)所是( )。
A.美工區(qū)
B.表演區(qū)
C.角色區(qū)
D.建構(gòu)區(qū)
6.復(fù)演說(shuō)的代表人物是( )。
A.阿普利登
B.霍爾
C.斯賓塞
D.席勒
7.以模仿和想象,通過(guò)扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲是( )。
A.表演游戲
B.角色游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.智力游戲
8.幼兒游戲觀察的方法中,定點(diǎn)法也稱( )。
A.望遠(yuǎn)鏡式觀察
B.照相機(jī)式觀察
C.錄像機(jī)式觀察
D.線索提示法
9.( )是一種為外界刺激物所捕捉和占據(jù)的體驗(yàn),是一種情不自禁地被卷入、被吸引的狀態(tài)。
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.驅(qū)力愉快
10.幼兒根據(jù)故事、童話的內(nèi)容,運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)扮演作品中的角色,創(chuàng)造性地再現(xiàn)文學(xué)作品的一種游戲是( )。
A.表演游戲
B.角色游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.智力游戲
二、多選題 (共 10 道試題,共 40 分)
11.根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為( )三種基本類型。
A.探索
B.象征
C.嬉戲
D.體驗(yàn)
12.游戲評(píng)價(jià)的注意點(diǎn)包括:( )。
A.教師要隨機(jī)地、靈活地抓住游戲的閃光點(diǎn)讓它在游戲的講評(píng)中得到肯定
B.以正面教育為主,消極內(nèi)容不講評(píng)
C.每次游戲講評(píng)的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),以5—10分鐘為宜
D.游戲講評(píng)并不是每次游戲后的必要環(huán)節(jié),可以視游戲開(kāi)展的的情況適當(dāng)進(jìn)行
13.要保證幼兒游戲的時(shí)間,必須做到以下幾點(diǎn):( )。
A.自由游戲時(shí)間盡可能的長(zhǎng)
B.合理安排游戲時(shí)間
C.善于利用零散時(shí)間
D.倍加珍惜游戲時(shí)間
14.觀察游戲,可以更好地了解幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,游戲與兒童的發(fā)展體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:( )。
A.游戲改變發(fā)展
B.游戲反映發(fā)展
C.游戲鞏固發(fā)展
D.游戲促進(jìn)發(fā)展
15.介入幼兒游戲主要存在的問(wèn)題有:( )。
A.包辦代替
B.導(dǎo)演游戲
C.盲目指導(dǎo)
D.放任自流
16.以下屬于精神分析學(xué)派游戲理論的代表人物有( )。
A.羅杰斯
B.斯賓塞
C.弗洛伊德
D.艾里克森
17.在表演區(qū),主要有兩類活動(dòng):( )。
A.表現(xiàn)故事情節(jié)
B.情境表演
C.表現(xiàn)已經(jīng)學(xué)會(huì)的歌舞
D.角色扮演
18.幼兒園游戲活動(dòng)觀察的目的主要包括:( )。
A.更好地了解幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展
B.更好地調(diào)整幼兒游戲的材料
C.更好地指導(dǎo)兒童的游戲
D.更好地進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)
19.美工區(qū)開(kāi)展的活動(dòng)有( )。
A.繪畫(huà)活動(dòng)
B.手工活動(dòng)
C.書(shū)法活動(dòng)
D.表演活動(dòng)
20.游戲評(píng)價(jià)的目的:( )。
A.了解幼兒
B.總結(jié)經(jīng)驗(yàn)
C.查找問(wèn)題
D.了解教師
三、判斷題 (共 10 道試題,共 30 分)
21.游戲環(huán)境是幼兒游戲的前提條件,它包含物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
22.成型玩具包括小瓶子、碎布頭、小棍子、瓶蓋、木片等。
23.智力玩具主要指積木、積塑、橡皮泥、粘土、沙、雪等各種結(jié)構(gòu)造型材料,既有人為制造的,也有天然的。
24.游戲是最適合學(xué)前兒童的一種活動(dòng)形式,游戲是學(xué)前兒童童年生活中的快樂(lè)源泉。
25.剩余精力說(shuō)的主要觀點(diǎn)是游戲是對(duì)未來(lái)生活的預(yù)先練習(xí)和準(zhǔn)備。
26.益智區(qū),也可稱為數(shù)學(xué)區(qū)。
27.游戲的歷史沒(méi)有盡頭,有了人類就有了游戲。
28.游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,直接影響著幼兒游戲的質(zhì)量。
29.對(duì)兒童權(quán)利的保護(hù),就是保護(hù)兒童權(quán)利主體的地位,尊重兒童的獨(dú)立人格。
30.自由選擇是幼兒游戲的一個(gè)必要條件,但不是充要條件。
奧鵬,國(guó)開(kāi),廣開(kāi),電大在線,各省平臺(tái),新疆一體化等平臺(tái)學(xué)習(xí)
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