福師22秋《幼兒園游戲活動(dòng)組織與指導(dǎo)》在線作業(yè)一【資料答案】

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福師《幼兒園游戲活動(dòng)組織與指導(dǎo)》在線作業(yè)一-00005

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.( )認(rèn)為兒童最復(fù)雜的語(yǔ)法和言語(yǔ)符號(hào)往往最先在游戲情境中使用,游戲活動(dòng)中語(yǔ)言掌握得最快。

A.加維

B.布魯納

C.蒂斯

D.羅賓


2.美國(guó)社會(huì)化學(xué)家米德第一個(gè)指出:兒童社會(huì)化過(guò)程有兩個(gè)步驟:一是模仿階段;二是( )。

A.角色階段

B.游戲階段

C.交流階段

D.體驗(yàn)階段


3.( )是主體對(duì)原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以適應(yīng)新的刺激。

A.同化

B.平衡

C.順應(yīng)

D.圖式


4.幼兒越小,對(duì)游戲材料的逼真性程度要求( )。

A.越小

B.一般

C.越高

D.不作要求


5.幼兒通過(guò)操作各種結(jié)構(gòu)元件如積木、插塑等材料進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型游戲的場(chǎng)所是( )。

A.美工區(qū)

B.表演區(qū)

C.角色區(qū)

D.建構(gòu)區(qū)


6.復(fù)演說(shuō)的代表人物是( )。

A.阿普利登

B.霍爾

C.斯賓塞

D.席勒


7.以模仿和想象,通過(guò)扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲是( )。

A.表演游戲

B.角色游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.智力游戲


8.幼兒游戲觀察的方法中,定點(diǎn)法也稱( )。

A.望遠(yuǎn)鏡式觀察

B.照相機(jī)式觀察

C.錄像機(jī)式觀察

D.線索提示法


9.( )是一種為外界刺激物所捕捉和占據(jù)的體驗(yàn),是一種情不自禁地被卷入、被吸引的狀態(tài)。

A.興趣性體驗(yàn)

B.自主性體驗(yàn)

C.勝任感體驗(yàn)

D.驅(qū)力愉快


10.幼兒根據(jù)故事、童話的內(nèi)容,運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)扮演作品中的角色,創(chuàng)造性地再現(xiàn)文學(xué)作品的一種游戲是( )。

A.表演游戲

B.角色游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.智力游戲


二、多選題 (共 10 道試題,共 40 分)

11.根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為( )三種基本類型。

A.探索

B.象征

C.嬉戲

D.體驗(yàn)


12.游戲評(píng)價(jià)的注意點(diǎn)包括:( )。

A.教師要隨機(jī)地、靈活地抓住游戲的閃光點(diǎn)讓它在游戲的講評(píng)中得到肯定

B.以正面教育為主,消極內(nèi)容不講評(píng)

C.每次游戲講評(píng)的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),以5—10分鐘為宜

D.游戲講評(píng)并不是每次游戲后的必要環(huán)節(jié),可以視游戲開(kāi)展的的情況適當(dāng)進(jìn)行


13.要保證幼兒游戲的時(shí)間,必須做到以下幾點(diǎn):( )。

A.自由游戲時(shí)間盡可能的長(zhǎng)

B.合理安排游戲時(shí)間

C.善于利用零散時(shí)間

D.倍加珍惜游戲時(shí)間


14.觀察游戲,可以更好地了解幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,游戲與兒童的發(fā)展體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:( )。

A.游戲改變發(fā)展

B.游戲反映發(fā)展

C.游戲鞏固發(fā)展

D.游戲促進(jìn)發(fā)展


15.介入幼兒游戲主要存在的問(wèn)題有:( )。

A.包辦代替

B.導(dǎo)演游戲

C.盲目指導(dǎo)

D.放任自流


16.以下屬于精神分析學(xué)派游戲理論的代表人物有( )。

A.羅杰斯

B.斯賓塞

C.弗洛伊德

D.艾里克森


17.在表演區(qū),主要有兩類活動(dòng):( )。

A.表現(xiàn)故事情節(jié)

B.情境表演

C.表現(xiàn)已經(jīng)學(xué)會(huì)的歌舞

D.角色扮演


18.幼兒園游戲活動(dòng)觀察的目的主要包括:( )。

A.更好地了解幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展

B.更好地調(diào)整幼兒游戲的材料

C.更好地指導(dǎo)兒童的游戲

D.更好地進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)


19.美工區(qū)開(kāi)展的活動(dòng)有( )。

A.繪畫(huà)活動(dòng)

B.手工活動(dòng)

C.書(shū)法活動(dòng)

D.表演活動(dòng)


20.游戲評(píng)價(jià)的目的:( )。

A.了解幼兒

B.總結(jié)經(jīng)驗(yàn)

C.查找問(wèn)題

D.了解教師


三、判斷題 (共 10 道試題,共 30 分)

21.游戲環(huán)境是幼兒游戲的前提條件,它包含物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。


22.成型玩具包括小瓶子、碎布頭、小棍子、瓶蓋、木片等。


23.智力玩具主要指積木、積塑、橡皮泥、粘土、沙、雪等各種結(jié)構(gòu)造型材料,既有人為制造的,也有天然的。


24.游戲是最適合學(xué)前兒童的一種活動(dòng)形式,游戲是學(xué)前兒童童年生活中的快樂(lè)源泉。


25.剩余精力說(shuō)的主要觀點(diǎn)是游戲是對(duì)未來(lái)生活的預(yù)先練習(xí)和準(zhǔn)備。


26.益智區(qū),也可稱為數(shù)學(xué)區(qū)。


27.游戲的歷史沒(méi)有盡頭,有了人類就有了游戲。


28.游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,直接影響著幼兒游戲的質(zhì)量。


29.對(duì)兒童權(quán)利的保護(hù),就是保護(hù)兒童權(quán)利主體的地位,尊重兒童的獨(dú)立人格。


30.自由選擇是幼兒游戲的一個(gè)必要條件,但不是充要條件。



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