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《三維圖形處理技術》課程在線作業(yè)1
試卷總分:100 得分:100
第1題,當投影面與xy和z垂直時所得到的投影分別稱為正主視圖、側視圖和俯視圖統(tǒng)稱為三視圖
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第2題,下列有關平面幾何投影的敘述語句中正確的論述為
A、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,會產生滅點
B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確的尺寸和形狀
C、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠處,則成為平行投影
D、在三維空間中的物體進行透視投影變換,可能產生三個或者更多的生滅點。
正確答案:
第3題,當投影中心到投影面的距離為有限值時相應的投影為平行投影
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第4題,透視投影按主滅點個數(shù)分為一點透視、二點透視和三點透視
A、正確
B、錯誤
正確答案:
答案來源:(www.),在正投影中投影方向與投影面垂直
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第6題,虛擬現(xiàn)實可以讓用戶從自己的視點出發(fā)利用自然的技能和某些設備對這一生成的世界客體進行瀏覽和交互考察
A、現(xiàn)實
B、虛擬
C、物理
D、歷史
正確答案:
第7題,假定屏幕尺寸一定常用整個屏幕所能容納的像素個數(shù)描述屏幕的如640*480800*6001024*7681280*1024等等
A、大小
B、容量
C、分辨率
D、亮度
正確答案:
第8題,下列哪一個不是國際標準化組織ISO批準的圖形標準
A、GKS
B、PHIGS
C、CGM
D、DXF
正確答案:
第9題,B樣條曲線Pt中的基函數(shù)Bikt的結點向量取為00...011...1時則曲線說明向量中共2n+1項且0和1數(shù)目相同
A、是一條折線
B、不是折線,是Bezier曲線
C、既不是A,也不是B
D、不確定
正確答案:
答案來源:(www.),計算機輔助設計、科學計算可視化、計算機藝術、地理信息系統(tǒng)、計算機動畫及廣告影視創(chuàng)作、電腦游戲、多媒體系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等都是計算機學的實際應用
A、圖像
B、圖形
C、地理
D、技術
正確答案:
第11題,在下列敘述語句中錯誤的論述為
A、在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述
B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率
C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理
D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型
正確答案:
答案來源:(www.),在光柵圖形中區(qū)域是由相連的像素組成的集合這些像素具有相同的屬性值或者它們位于某邊界線的內部
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第13題,在物體的定義中對邊的哪條限制不存在
A、邊的長度可度量且是有限的
B、一條邊有且只有兩個相鄰的面
C、一條邊有且只有兩個端點
D、如果一條邊是曲線,那么在兩個端點之間不允許曲線自相交
正確答案:
第14題,觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體
A、正確
B、錯誤
正確答案:
答案來源:(www.),找出并消除物體中的不可見部分稱為消隱
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第16題,將矢量字符旋轉或放大時顯示的結果通常會變得粗糙難看同樣的變換不會改變點陣字符的顯示效果
A、正確
B、錯誤
正確答案:
第17題,雙線性光強插值法GourandShading存在哪些問題
A、光照強度在數(shù)值上不連續(xù)
B、生成多面體真實感圖形效果差
C、生成曲面體真實感圖形效果差
D、速度仍然不夠快
正確答案:
第18題,給定一系列頂點P0P1P2...Pn1Pn怎樣才能畫一條二次B樣條曲線使得它插值端點P0、Pn且在起點處相切于P0P1在終點處相切于Pn1Pn
A、增加端點P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
B、將原端點替換為P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
C、增加端點P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
D、將原端點替換為P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
正確答案:
第19題,平面多面體表面的平面多邊形的邊最多屬于兩個多邊形即它的表面具有二維流形的性質
A、正確
B、錯誤
正確答案:
答案來源:(www.),計算機圖形顯示器一般使用什么顏色模型
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
正確答案: