南開(kāi)19秋學(xué)期(1709、1803、1809、1903、1909)《管理經(jīng)濟(jì)學(xué)(二)》在線作業(yè)(資料答案)

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19秋學(xué)期(1709、1803、1809、1903、1909)《管理經(jīng)濟(jì)學(xué)(二)》在線作業(yè)-0001

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 20 道試題,共 40 分)

1.勞動(dòng)的邊際收益產(chǎn)品與邊際要素成本決定()

A.要素的最優(yōu)使用量

B.要素的需求曲線

C.要素的供給曲線

D.均衡工資


2.寡頭壟斷廠商之間的關(guān)系()

A.是相互依存、相互競(jìng)爭(zhēng)的博弈關(guān)系

B.像完全壟斷廠商一樣獨(dú)立行動(dòng)

C.是毫不相干的

D.以上都不正確


3.市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分為()。

A.完全競(jìng)爭(zhēng)、壟斷競(jìng)爭(zhēng)、寡頭壟斷和完全壟斷四種市場(chǎng)結(jié)構(gòu)

B.只有完全壟斷和完全競(jìng)爭(zhēng)兩種市場(chǎng)結(jié)構(gòu)

C.不包含壟斷競(jìng)爭(zhēng)

D.不包含完全競(jìng)爭(zhēng)


4.市場(chǎng)失靈情況下,會(huì)出現(xiàn)()。

A.政府失靈

B.某些社會(huì)需求產(chǎn)品將會(huì)生產(chǎn)不足,而某些產(chǎn)品的生產(chǎn)會(huì)出現(xiàn)資源的過(guò)度投入

C.中間組織產(chǎn)生

D.低價(jià)


5.從()角度可以把博弈分為完全信息博弈和不完全信息博弈。

A.行為主體是否存在合作

B.博弈雙方的信息是否充分

C.博弈雙方的行動(dòng)是否有先后

D.時(shí)間長(zhǎng)短


6.納什均衡是( )

A.是穩(wěn)定均衡

B.不穩(wěn)定均衡

C.可以有唯一解也可以有多種解

D.以上都不正確


7.市場(chǎng)分類的標(biāo)準(zhǔn)是()。

A.商品的自然特性

B.根據(jù)競(jìng)爭(zhēng)程度

C.地理位置

D.人與人之間關(guān)系


8.完全競(jìng)爭(zhēng)廠商的關(guān)門點(diǎn)在()

A.平均成本的最低點(diǎn)

B.平均可變成本的最低點(diǎn)

C.邊際成本的最低點(diǎn)

D.以上都不正確


9.壟斷競(jìng)爭(zhēng)的非價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)手段是()。

A.通過(guò)收購(gòu)和合并

B.通過(guò)廣告、服務(wù)和公關(guān)等手段對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行變異

C.通過(guò)提價(jià)

D.通過(guò)卡特爾合謀


10.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商短期均衡時(shí)( )。

A.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)大于零

B.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)小于零

C.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)等于零

D.以上都有可能


11.在下列()市場(chǎng)中,D=P=AR=MR。

A.完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)

B.完全壟斷市場(chǎng)

C.寡頭壟斷市場(chǎng)

D.壟斷競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)


12.成本加成定價(jià)法不適合的地方,正是()存在之處。

A.心理定價(jià)法

B.增量分析定價(jià)法和目標(biāo)成本定價(jià)法

C.差別定價(jià)法

D.轉(zhuǎn)移定價(jià)法


13.從消費(fèi)者角度看,壟斷造成的后果是()。

A.高價(jià)格

B.需求難以滿足

C.不公平的分配

D.消費(fèi)者剩余減少,造成整個(gè)社會(huì)福利水平的降低


14.下列哪一種市場(chǎng)結(jié)構(gòu)企業(yè)最有產(chǎn)品變異的動(dòng)力:( )

A.完全競(jìng)爭(zhēng)

B.壟斷競(jìng)爭(zhēng)

C.寡頭壟斷

D.完全壟斷


15.均衡工資的決定取決于()

A.廠商勞動(dòng)的需求曲線

B.勞動(dòng)力的供給曲線

C.勞動(dòng)的需求與供給曲線的交點(diǎn)

D.以上都不正確


16.完全競(jìng)爭(zhēng)廠商短期內(nèi)停止?fàn)I業(yè)點(diǎn)為:( )

A.價(jià)格等于短期平均成本

B.價(jià)格等于固定成本

C.價(jià)格等于邊際成本,且價(jià)格等于平均可變成本

D.在經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)為零時(shí)


17.完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)廠商所面臨的需求曲線()。

A.是一條水平直線

B.一條斜率為正的直線

C.一條斜率為負(fù)的直線

D.一條垂直線


18.對(duì)完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)模型正確的評(píng)價(jià)是()。

A.一個(gè)實(shí)際經(jīng)濟(jì)中真實(shí)存在的市場(chǎng)

B.一個(gè)理想化的模型,提供了一個(gè)衡量其它現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)

C.根本沒(méi)有任何價(jià)值的市場(chǎng)

D.異想天開(kāi)的市場(chǎng)


19.完全競(jìng)爭(zhēng)廠商的短期供給曲線( )。

A.是一條斜率為正的直線

B.一條斜率為負(fù)的直線

C.一條斜率為0的直線

D.一條價(jià)格大于AVC之上的MC曲線


20.優(yōu)勢(shì)策略(上策)的含義()。

A.不管對(duì)方采用什么策略,該競(jìng)爭(zhēng)者采取這種策略都能夠帶來(lái)最好的結(jié)局

B.不屬于納什均衡

C.不是一直動(dòng)態(tài)策略

D.不可能有均衡解


二、多選題 (共 20 道試題,共 40 分)

21.經(jīng)濟(jì)學(xué)家認(rèn)為,利潤(rùn)可能是:()

A.企業(yè)家才能的報(bào)酬

B.企業(yè)家承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的報(bào)酬

C.企業(yè)家創(chuàng)新的結(jié)果

D.自我使用的生產(chǎn)要素的內(nèi)在收益

E.以上都正確


22.寡頭的非價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)手段有()。

A.產(chǎn)品差異化

B.廣告

C.技術(shù)創(chuàng)新和研發(fā)

D.收購(gòu)和兼并等等


23.糾正外部影響所造成的資源配置不當(dāng),可采用如下方法()。

A.使用稅收和津貼

B.規(guī)定財(cái)產(chǎn)權(quán)

C.企業(yè)合并

D.制定反托拉斯法


24.行業(yè)壁壘是決定市場(chǎng)結(jié)構(gòu)的重要因素。在位者企業(yè)主動(dòng)制造壁壘的方法有()。

A.限制性定價(jià)策略

B.價(jià)格報(bào)復(fù)策略

C.擴(kuò)大生產(chǎn)能力策略

D.市場(chǎng)滲透策略


25.西方經(jīng)濟(jì)學(xué)家認(rèn)為,利潤(rùn)可以理解為:()

A.正常利潤(rùn)

B.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)

C.正常利潤(rùn)一般大于零

D.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)一般大于零

E.以上都正確


26.成本加成定價(jià)法的正確理解()

A.加成與產(chǎn)品的需求價(jià)格彈性有關(guān)

B.加成也與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈程度有關(guān)

C.長(zhǎng)期來(lái)看與利潤(rùn)最大化決策一致

D.經(jīng)理們常用的決策方法

E.邊際成本


27.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商的長(zhǎng)期均衡理解是()。

A.實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期均衡的條件是MR=MC,且P=AC

B.長(zhǎng)期均衡只能獲得長(zhǎng)期利潤(rùn)

C.短期與長(zhǎng)期均衡一樣,可能會(huì)有虧損

D.壟斷競(jìng)爭(zhēng)長(zhǎng)期均衡在利潤(rùn)上與完全競(jìng)爭(zhēng)廠商相似


28.差別定價(jià)策略需要的基本條件是()。

A.企業(yè)對(duì)價(jià)格有相當(dāng)?shù)目刂颇芰?/p>

B.產(chǎn)品有兩個(gè)或兩個(gè)以上被分割的市場(chǎng)

C.不同市場(chǎng)的價(jià)格彈性不同

D.消費(fèi)者信息充分


29.博弈論研究()。

A.經(jīng)濟(jì)主體的行為存在相互依賴、相互作用下的最優(yōu)決策

B.信息不對(duì)稱條件下廠商決策

C.廠商無(wú)法確定需求曲線

D.廠商無(wú)法確定供給曲線

E.以上都不正確


30.企業(yè)生產(chǎn)的互聯(lián)產(chǎn)品根據(jù)產(chǎn)量之間是否存在固定比例,可以分為()。

A.按固定比例生產(chǎn)的互聯(lián)產(chǎn)品定價(jià)

B.按變動(dòng)比例生產(chǎn)的互聯(lián)產(chǎn)品定價(jià)

C.地理位置相近產(chǎn)品定價(jià)

D.目標(biāo)顧客相同的產(chǎn)品定價(jià)


31.卡特爾的類型主要有()。

A.價(jià)格和數(shù)量卡特爾

B.銷售條件卡特爾

C.技術(shù)卡特爾

D.辛迪加


32.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商的利潤(rùn)可能()。

A.大于0

B.等于0

C.小于0

D.正常利潤(rùn)為負(fù)


33.中間產(chǎn)品市場(chǎng)的特點(diǎn)是()。

A.沒(méi)有外部市場(chǎng),產(chǎn)品不是完整的產(chǎn)品

B.市場(chǎng)上沒(méi)有專門的廠家生產(chǎn)與銷售

C.該產(chǎn)品完全是為了滿足本公司生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)需要

D.產(chǎn)品在公司內(nèi)部車間之間轉(zhuǎn)移


34.三級(jí)價(jià)格歧視的條件()。

A.必須能將一個(gè)市場(chǎng)分割成兩個(gè)或兩個(gè)以上的子市場(chǎng)

B.兩個(gè)或兩個(gè)以上的市場(chǎng)需求價(jià)格彈性必須不同

C.市場(chǎng)環(huán)境穩(wěn)定

D.消費(fèi)者信息完全


35.完全壟斷的弊端主要有()。

A.分配不公平

B.資源配置低效率

C.缺乏追求技術(shù)進(jìn)步動(dòng)力

D.容易產(chǎn)生腐敗


36.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商的平均收益曲線是一條()。

A.平行于橫軸的直線

B.向右下方傾斜的線

C.垂直于橫軸的線

D.與需求曲線重合的線


37.廠商的超額利潤(rùn)為零,說(shuō)明了()

A.總收益等于總成本

B.經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)大于零

C.應(yīng)該停止?fàn)I業(yè)

D.正常利潤(rùn)大于零

E.如果是完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng),價(jià)格等于平均成本


38.博弈論可以用于分析寡頭市場(chǎng),因?yàn)?)。

A.寡頭市場(chǎng)的企業(yè)之間具有相互依存關(guān)系

B.一個(gè)企業(yè)選擇策略時(shí),常常要考慮自己的行動(dòng)會(huì)引起對(duì)手的可能反應(yīng),這些反應(yīng)反過(guò)來(lái)對(duì)企業(yè)的策略產(chǎn)生影響

C.博弈論可以為寡頭企業(yè)行為提供一種有效的手段

D.寡頭市場(chǎng)穩(wěn)定


39.完全壟斷廠商的短期均衡的利潤(rùn)情況是()。

A.可能有超額利潤(rùn)

B.可能超額利潤(rùn)為0

C.可能存在虧損

D.可能獲得正常利潤(rùn)


40.市場(chǎng)失靈的原因主要有()。

A.市場(chǎng)中存在壟斷勢(shì)力

B.公共物品

C.外部性

D.信息不對(duì)稱


三、判斷題 (共 10 道試題,共 20 分)

41.寡頭廠商之間的勾結(jié)具有法律效應(yīng)。


42.寡頭廠商使用價(jià)格領(lǐng)導(dǎo)方法避免相互競(jìng)爭(zhēng)。


43.通常,非合作博弈中,每個(gè)企業(yè)都應(yīng)該模仿上一期競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手行為,此戰(zhàn)略是無(wú)效的戰(zhàn)略。


44.寡頭勾結(jié)起來(lái)類似于完全壟斷市場(chǎng),價(jià)格會(huì)上升,寡頭的總利潤(rùn)會(huì)上升。


45.自然壟斷與行政壟斷的區(qū)別主要是是否消除了競(jìng)爭(zhēng)。


46.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商的廣告等非價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)目的是形成產(chǎn)品差別。


47.期望效用理論是經(jīng)濟(jì)學(xué)家在解決風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題時(shí)常常使用的理論模型。


48.一個(gè)寡頭市場(chǎng)中包括為數(shù)不多的買主,數(shù)量沒(méi)有具體限定。


49.壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商所面臨的需求曲線是比較平坦的向右下方傾斜的曲線。


50.一個(gè)博弈的基本結(jié)構(gòu)包括三個(gè)要素:博弈者、戰(zhàn)略空間和支付矩陣。


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